为什么 lua 在游戏开发中应用普遍?_黑龙江省齐齐哈尔市梅里斯达斡尔族区倡顿内损照明与灯具有限责任公司

为什么 lua 在游戏开发中应用普遍?

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总的站韦一笑这边,但是也为lua说两句话。

有一个东西在lua很实用但是j***ascript没有,就是weaktable, lua有一个很容易检测内存泄漏的方法,就是把所有player对象放在一个weaktable中, GC后跟游戏维护的player表一对比, 立刻就可以找到内存泄漏的地方. 而J***aScript 的 WeakMap无法遍历, 真不知道有什么具体的用处。

而找泄露的方法也很容易,从_G递归遍历到该player,就知道该player被引用的地方。

而J***aScript 需要导出前后堆,…。

为什么 lua 在游戏开发中应用普遍?

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